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剪不断,理还乱:渠道如何理清混乱的手游分类?

zxz 新闻

2014-07-21

    据小优姐统计,在全球,IOS平台上每周有大约1200款新手游上线,为了方便管理如此多的手游,很重要的一个方法就是对其进行分类。然而在手游时代,CP们为了增加游戏的可玩性,提高游戏的留存率,不断的进行着游戏的创新,于是很多“模棱两可”的游戏出现了。

    如《刀塔传奇》,有人将其分在网游,有人将其分在卡牌,但在传统游戏分类中,并无卡牌之说。再如《天天酷跑》,属于跑酷类游戏,传统分类中也没有跑酷这一说,于是有的将其分在动作,有人将其分在休闲,也有人将其分在竞速类,这让游戏的分类很是混乱,今天,小优姐从应用商店渠道角度(安卓,IOS不涉及),给大家八一八手游的分类!

    一、传统游戏分类法:91助手、应用宝、安卓市场等

    在端游时代,经典游戏分类包括益智休闲(PUZ)、竞速赛车(RAC)、第一人称射击(FPS)、策略(SLG)、动作(ACT)、角色扮演(RPG)、模拟经营(SIM)、体育(SPG)、冒险(AVG)、桌面棋牌(TAB)、格斗(FTG)、即时战略(RTS)、音乐(MUG)等十多种,具体介绍可参见《手机游戏(ios&android)常见类型及英文缩写》(http://www.syqnr.com/news/view/111212.html)。当然,不同的人对其中的分类会有少许差别,但大体类型相差不远。

    渠道中,也有大体沿用这种传统分类方法的的,如91助手、应用宝等。

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图:91助手游戏分类

    91助手除了网络游戏和情景游戏两个类别,其他与端游时代分类基本一致,网络游戏是目前几乎所有渠道都有的一种分类,网络游戏的范围很广,传统上讲是与单机游戏相对应的一种类型,但在手游时代,网络游戏的分类就变的很暧昧。因为只要需要在线玩,都可以算为网络游戏,这就为很多不知如何分类的游戏找到了“家”。如现在火爆不减的卡牌游戏,因为需要联网玩耍,所以在91助手都归进了网络游戏中,《我叫MT》《炉石传说》等皆如此。

    情景游戏应该是91助手独有的类型,小优姐看了里面的游戏,有种“其他类”的感觉。

    另外,应用宝和安卓市场也基本沿用传统游戏分类方法,也增加了网游选项,虽然有少许的不同,但差距并不大,也很好理解。如下图:

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图:应用宝(左)与安卓市场(右)游戏分类

    二、合并游戏分类法:360手机助手、小米应用商店等

    由于手游的创新,一种手游可能包含多种类型及类别元素,如《炉石传说》是策略+卡牌+网游;《部落冲突》是策略+即使战略+模拟经营类等,这就增加了手游的分类难度,运营过游戏的小伙伴都知道,在不同的游戏分类中都有排行榜,你的游戏在这个分类中也许表现不好,但分到其他类别上可能效果就不同了,排名不同则意味着下载量不同,这在APP Store上尤为明显。因此为了应对游戏的变化,很多渠道也对游戏分类进行了自己的优化。

剪不断,理还乱:渠道如何理清混乱的手游分类?

图:360手机助手游戏分类

    如360手机助手中,在动作类增加了跑酷游戏,将卡牌游戏、消除游戏(原属益智类)和塔防游戏(原属策略类)这三类流水高、数量多的游戏独立出来,将传统的模拟经营和策略类合并、体育类和竞速类合并,并自己独创了社交游戏这一类别。再来看下小米应用商店的分类。

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图:小米应用商店游戏分类

    小米应用商店的手游分类将动作和射击类、网游和RPG合并,也将跑酷和塔防单独独立了出来,形成了自己的分类风格。

    三、独特分类法:豌豆荚、九游

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图:豌豆荚手游分类

    小优姐忍不住要为豌豆荚的游戏分类方法点一个赞,豌豆荚的分类也是有一套自己的体系,如增加了传统分类里面没有的宝石消除、跑酷竞速、塔防守卫等。小优姐称赞的是豌豆荚增加了分类的子目录,如跑酷竞速这个大目录下,增设了跑酷、赛车、摩托、赛艇、飞机等子目录,网络游戏中设了RPG、动作竞技、策略、卡牌和经营模拟等子目录,虽然豌豆荚把传统的分类方法打乱,却创造了属于自己的明晰的游戏分类方法。

    另外一个分类比较独特的就是九游了!

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图:九游手游分类

    九游的分类很认真仔细,从游戏类型、游戏题材、游戏玩法三大方面对游戏进行了分类,这样分类适合不同需求的玩家查找,而且每种类比都有一句介绍,很是贴心。

本文出处自游圈内人:http://www.syqnr.com/news/view/111402.html