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AnySDK v1.4 更新发布

lee 新闻

2015-01-04

AnySDK最新版本v1.4于2015/1/4发布更新。
本次更新主要针对打包工具的部分功能及稳定性进行调整,增加了本地加固功能、加入智能合并字符串功能等。欢迎登录www.anysdk.com下载使用。

版本号:v1.4
发布日期:2015年1月4日
新增功能:
    1、新增对iOS支持(支持Cpp、Lua、JS框架);
    2、新增命令行执行打包任务功能;
    3、新增自定义Meta元素功能;
    4、新增导入和恢复插件到指定版本的功能;

优化:
    1、Unity3D框架重构;
    2、自定义渠道功能修改优化;
    3、新增渠道号修改功能,方便开发者使用自定义渠道号统计数据;
    4、打包界面优化:加入SDK点击即可下载功能;
    5、打包流程优化:修复打包过程中出现卡住等问题;
    6、打包界面母包输入框支持拖拉输入;
    7、当SDK插件本地目录不存在时,参数配置界面相应提示;
    8、当未选择SDK时,加入提示;
    9、删除渠道添加确定框.以防误删;
    10、修复支付通知地址跨机子不同步的问题;
    11、打包结果界面,错误的“问号”改为“详细信息”;
    12、参数配置界面上的SDK版本号修改为以config.xml的版本号为准,加入SDK说明展示;
    13、打包工具,SDK列表中网址导航加入tips;

PS:
    1、如果您使用新的框架,请务必使用新的打包工具,以免出现不必要的错误;
    2、如果您的MAC系统是10.10及以上版本,麻烦使用最新打包工具;
    3、如果您正在使用“SDK插件更新”及“SDK版本更新”部分涉及到的插件,强烈建议您更新AnySDK打包工具客户端之后,重新制作渠道包;
    4、即日起AnySDK所有Sample(包括客户端和服务端)已移至Github托管。请前往 https://github.com/AnySDK/ 自取。