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AnySDK v2.1.0新版发布 让插件自助开发更简单

lee 新闻

2015-12-17

2016年的脚步临近,AnySDK为广大开发者送上一份别致的年末惊喜:AnySDK v2.1.0新版,让插件自助开发更简单。

插件自助开发全新改版 使用更方便

插件自助开发模块自在AnySDK 2.0预览版诞生后,以人性化的设计得到众多开发者的一致好评。此次AnySDK v2.1.0在吸收用户反馈的基础上,再度升级自助开发功能,全面开放插件特殊脚本API,让插件开发更方便,流程更清晰。

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在新版当中,用户除了通过“插件自助开发”模块进行自助更新插件,并共享新插件以外,还能通过自助开发界面进行插件修改/增加、插件参数配置、扩展函数设置、远程编译、切换主库目录等功能,从此,插件自助开发功能使用更加方便!当然如果您愿意,我们非常欢迎渠道或研发在自助开发SDK插件之后,将代码共享到AnySDK社区当中,获得满满成就感。

更多插件类型随心挑选

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众所周知,AnySDK涵盖了目前市场主流的6大类插件,包括用户、支付、推送、统计、广告、分享。为了满足部分用户的细分需求,此次AnySDK新版开放更多的插件类型,包括崩溃分析、录屏、自定义等,方便用户快速选择与集成插件,灵活可变的形式也大大提高了效率。

安妮市场为你节省时间和精力

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“安妮市场”是个“插件聚宝盆”,该市场拥有上百种现成的免费插件和生产工具,用户可以自己选择现成的插件进行打包使用,或通过AnySDK插件自助开发模块开发自己所需的插件。总之,在这里您一定会找到满足您特定需求的SDK插件进行打包。此次新版本新增了大家所期待的安妮市场的搜索、平台划分、推荐下载等功能,使用户体验更加的人性化。

AnySDK自诞生已走过两年的时间,目前AnySDK的注册用户超过6000个,使用AnySDK运行的游戏超过1000款,全面支持多个手游团队完成游戏上线前的全渠道准备工作,成功的帮助游戏团队缩减SDK接入的时间、技术成本。相信AnySDK v2.1.0新版也将帮助越来越多的手游团队获得成功。

AnySDK v2.1.0更新说明具体如下:

版本号:v2.1.0

发布日期:2015年12月17日

更新内容:

1、自助开发全新改版;

2、全面开放插件特殊脚本API,插件开发更简单;

3、安妮市场优化(新增搜索、平台划分、推荐下载等功能);

4、界面细节优化(如:全新的登陆界面等,还有更多精彩等你发现);

5、全新的Logcat工具,查看手机日志更方便;

6、新增带角标的游戏图标导出功能;

7、参数填写新增默认值及下拉多选方式;

8、新用户认证加入短信验证,方便我们第一时间推送最新资讯给您;

9、新增第三方帐号绑定功能,更方便的管理第三方服务;

10、开放更多的插件类型:崩溃分析、录屏、自定义等,方便用户快速集成;

11、渠道号方式调整,免去用户反编译时渠道号前缀丢失的困扰;

12、打包错误信息优化,增加更详细的错误描述以及解决方案的超链接;

13、修复iOS渠道在渠道管理界面上均展示在”i字母分类“下面;

14、修复Xcode7下动态库改名为.tbd后,打包后链接不到动态库的问题;

15、修复部分windows用户因为python版本导致的崩溃问题;

框架注意事项:

1、本次更新属于非强制更新,开发者可以继续使用2.x版本框架及2.x客户端;

2、废弃接口将在若干个版本之后删除,建议开发者使用新接口,删除废弃接口代码;

3、Android开发者用户更新时需要将res文件夹替换,若不替换,将会在运行时找不到相应的资源;

特别提醒

1、客户端更新后若是没有自动重启,请手动重启;

2、框架更新请查看:http://docs.anysdk.com/Framework2.1.0

3、如果您升级了框架,请重新编译用户打包的母包;

4、如果您升级了某个SDK插件,请在升级之后重新制作该渠道包,以保证渠道包中的SDK为最新版本;

即日起AnySDK所有Sample(包括客户端和服务端)已移至Github托管。请前往 https://github.com/AnySDK/ 自取。