您的位置:首页>新闻
  • login

    AnySDK v1.4 更新发布

    lee 新闻

    2015-01-04

    AnySDK最新版本v1.4于2015/1/4发布更新。 本次更新主要针对打包工具的部分功能及稳定性进行调整,增加了本地加固功能、加入智能合并字符串功能等。欢迎登录www.anysdk.com下载使用。 版本号:v1.4 发布日期:2015年1月4日 新增功能:     1、新增对iOS支持(支持Cpp、Lua、JS框架);   &nbs […]

  • 1

    AnySDK常见接入问题集锦

    lee 新闻

    2014-12-17

    小米SDK登录不显示登录界面? 很多开发者在第一次打包小米渠道包并测试的时候会发现调用登录函数之后并没有显示小米的登录界面,而是直接回调了登录失败函数。但是其他的渠道包却又正常登录,说明母包代码写的没有问题,这是为什么呢? 其实原因出在小米的特殊设计上面,很多渠道都要求开发者提交渠道包的时候要修改包名为固定渠道标志字符串结尾,小米也是一样,小米渠道规定要上传的apk包名必须以mi结尾。 但是在小米 […]

  • fuzhou-1

    AnySDK花开榕城 美女主程揭秘最好的本地打包工具

    lee 新闻

    2014-12-11

    11月29日,Cocos开发者平台主题沙龙“变革颠覆,红海突围”在榕城福州拉开帷幕,吸引了百余人的热情参与。此次沙龙覆盖手游开发、运营、推广的各个环节,由AnySDK 美女主程黄艳丽带来的干货分享更得到了现场听众的一致认可,提问呼声非常高涨。 作为目前最好的本地打包工具AnySDK,它究竟有哪些独特优势和亮点?让我们一起回到沙龙现场,找出答案。 (美女主程黄艳丽,现场介绍被誉为“手游渠道接入神器” […]

  • cocosplay-1

    AnySDK集成“点击即玩”技术Cocos Play

    lee 新闻

    2014-12-11

    AnySDK正式集成“点击即玩”技术Cocos Play,用户可通过AnySDK打包工具直接下载Cocos Play框架,帮助开发者更加便捷地实现“免安装直接运行游戏”“大包变小包”的流式加载技术,以数倍提高点击转化率。 目前,已有《刀塔传奇》《秦时明月》等畅销手游接入Cocos Play技术。通过本技术,《刀塔传奇》的首次安装包体积从105.41MB压缩到9.45MB,《秦时明月》从71.66M […]

  • cover

    【在线视频】AnySDK本地打包具介绍及项实战

    lee 新闻

    2014-11-20

    内容简介:目前国内Android市场蓬勃发展,据网络不完整统计已经超过了300个,加上超级APP等据传已经超过600了,而这其中有60多个渠道拥有自己的 SDK,这直接导致了开发商在完成游戏本身的开发之后还有大量的SDK接入工作。AnySDK是一款快速接入第三方SDK的工具,框架部分目前支持C++、JAVA、C#、Lua、JavaScript这5种语言,本地打包客户端支持Windows、MAC两种 […]

  • login

    AnySDK v1.3 更新发布

    lee 新闻

    2014-11-17

    AnySDK最新版本v1.3于2014/11/17发布更新。 本次更新主要针对打包工具的部分功能及稳定性进行调整,增加了本地加固功能、加入智能合并字符串功能等。欢迎登录www.anysdk.com下载使用。 版本号:v1.3 发布日期:2014年11月17日 AnySDK v1.3更新内容: 1、打包工具加入智能合并字符串功能,针对资源冲突问题; 2、在游戏管理中新增默认登陆验证与支付验证地址,用 […]

  • 图片7-thumb

    AnySDK项目实战教程

    lee 新闻

    2014-11-13

    一、Cocos2d-x环境的搭建 关于Cocos2d-x的环境搭建,网上相关的教程已经有很多了,在此就简单的介绍一下。 1.1 所需工具及软件 1、JDK(1.7版本) http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 2、Android SDK(直接在Eclipse里下载所需要的 […]

  • 图片1

    【演讲实录】AnySDK陈峰:做接入SDK螺丝的电动螺丝刀

    lee 新闻

    2014-11-11

    在10月28日于国家会议中心举办的Cocos开发者大会上,AnySDK负责人陈峰与开发者们分享了AnySDK的诸多实用功能与产品最新规划。陈峰表示,如果将SDK比喻成螺丝钉,那么AnySDK就是一把帮助螺丝快速钉入木板的电动螺丝刀,实现5分钟打一个渠道包,将原来约52人周的渠道打包工作量,缩到短短一周。 以下为陈峰演讲实录: 我叫陈峰,今天给大家带来一款产品叫做AnySDK,我们认为它是当前市面上 […]

  • 2014-11-07 16_36_14

    《程序员》专访AnySDK陈峰:本地打包 快速接入渠道

    lee 新闻

    2014-11-06

    AnySDK是触控科技推出的一款为手游开发商提供的免费、快速、本地打包接入第三方渠道的一站式解决方案。相比原来接入渠道的龟速,AnySDK帮助多家公司在短短一两周内即完成产品的接入、做包、测试与几十个主流渠道的上线。为了进一步了解这个工具,《程序员》近日对AnySDK负责人陈峰进行了专访,从和他的交流中真正认识到AnySDK的独特之处,以及项目背后的故事。 快速的本地打包 《程序员》:AnySDK […]

  • 1

    《帝国舰队》CEO&制作人唐磊专访:Cocos2d-x+AnySDK 打造高品质游戏

    fuying 新闻

    2014-09-09

     新一代互动型现代海战游戏《帝国舰队》可以说是唯一一款成功突破大陆、台湾、日韩及欧美等多个市场的国产SLG手游,尤其在日本市场更是取得了规模性收入。该款游戏采用Cocos2d-x引擎开发,在渠道打包过程中接入AnySDK服务,大大提高了分发效率,缩短开发周期。 近日,我们采访到了《帝国舰队》的制作人以及游魂科技的CEO唐磊。 以下为专访实录: 【Cocos中文站】我们了解到《帝国舰队》的初始团队只 […]