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  • AnySDK Windows 64位版本

    2018年8月30日,107M,

    MD5:df3400e6d8ae8b1c0e95d05a8ebef727

    AnySDK Mac OS 64位版本

    2018年8月30日,62M,

    MD5:cedbc53d2c721db4468010d31247acd5

    分包工具 Windows 64位 v1.0

    2016年6月24日,67M,

    MD5:f530d3a93a8590d9008e9237a6359bea

    分包工具 Mac OS 64位 v1.0

    2016年6月24日,33M,

    MD5:f8ceb89a47539b72002f9eb1a28b60fd

    前往自取Sample

    即日起AnySDK所有Sample(包括客户端和服务端)已移至Github托管。

    同时也欢迎您贡献代码,我们会尽快审核。

  • 更新说明

    本次更新主要针对3.0版本进行BUG修复,欢迎登陆www.anysdk.com下载使用

    客户端:

    版本号:v3.0.1

    发布日期:2018年08月30日

    更新内容:

    1、修复若干BUG:

    修复选择keystore文件时,点击取消按钮,原有的记录被清除

    修复渠道搜索时判定问题,更新apktool工具,修复Android某些情况下资源丢失问题

    修复添加游戏失败后显示游戏配置步骤按钮

    2、新增游戏列表、渠道列表、SDK列表的拼音首字母查找功能

    框架注意事项:

    1、本次打包工具非强制更新,框架不受影响,开发者可以继续使用2.x版本框架;

    2、废弃接口将在若干个版本之后删除,建议开发者使用新接口,删除废弃接口代码;

    3、Android开发者用户更新时需要将res文件夹替换,若不替换,将会在运行时找不到相应的资源;

    特别提醒

    1、客户端更新后若是没有自动重启,请手动重启;

    2、框架更新请查看:http://docs.anysdk.com/framework-update/framework-2.2.5/

    3、如果您升级了框架,请重新编译用户打包的母包;

    4、如果您升级了某个SDK插件,请在升级之后重新制作该渠道包,以保证渠道包中的SDK为最新版本;

    即日起AnySDK所有Sample(包括客户端和服务端)已移至Github托管。请前往 https://github.com/AnySDK/ 自取。